Final Fantasy 1&2 - Dawn Of Souls







1987 konnte sich eine fast unbekannte und kurz vor der Pleite stehende Firma wie durch ein Wunder durch ein einziges Spiel retten : Final Fantasy für das Nintendo Entertainment System/Famitsu. Final Fantasy II ließ nicht lange auf sich warten, und in den 90ern erschienen sogar beide Spiele auf einem Modul erneut auf dem NES. Heute ist die Serie eine der erfolgreichsten RPGs überhaupt und die Firma Squaresoft (mittlerweile nach der Fusion mit dem Erznemesis "Enix" Squareenix) eine der wichtigsten jp. Spielehersteller.

Final Fantasy kennt mittlerweile auch jeder europäische Videospieler zumindest vom Namen her, und andere Serien wie "Seiken Densetsu" waren nicht minder erfolgreich. In den seligen 16BitTagen erschienen Squaresofts Spiele noch exklusiv auf Nintendokonsolen, doch nach einem Streit ging die Firma zu Sony und war nicht ganz unbeteiligt an den hohen Verkaufszahlen von Sonys 32Bit- Maschine; Final Fantasy VII war damals, Jahre vor Metal Gear Solid und Tekken 3, Sonys stärkstes Zugpferd und verhalf der Konsole zum Austieg aus dem Randerscheinungsdasein des ersten Geschäftjahres... Jedenfalls war die Kluft zwischen Squaresoft und Nintendo so groß, dass Remakes der ersten FinalFantasy- Episoden nicht auf dem wesentlich erfolgreicheren Nintendohandhelds erschienen, sondern auf Bandais tragbarem Videospielgerät, dem Wonderswan. Auch auf der PSone erschienen die beiden Spiele, mit schönen 3D- Zwischensequenzen, aber immer noch Wonderswanoptik. Doch jetzt, nach der Versöhnung, erscheint das FF1&2 Doppelpack auch wieder bei Nintendo, auf dem GBA, mit ein paar weiteren Extras, aber erneut fast der selben Wonderswanoptik...


Ich bin ein altes RPG. Hab mich lieb


Gerade heute erscheinen die Storys der alten RPGs eher langweilig und bieten nichts wirklich spektakuläres. 4 Kämpfer des Lichts finden die 4 Kristalle, werden zu legendären Helden und retten die Welt. In Teil 2 geht es schon etwas komplexer zu sich, ein Krieg gegen ein böses Imperium lässt eine Hand voll mutiger Rebellen zu Helden werden. Aber man kann damit leben, den alte RPGs verstrahlten einen ganz anderen Charme - den Charme des Kämpfen, Aufleveln, Einkaufen und ...Kämpfen.

Beide Spiele haben gemeinsam, dass man auf der Oberweltkarte in eine Stadt/ein Dorf reist, Informationen sammelt, einen Auftrag bekommt, in eine Höhle geht, Monster plättet, dabei Erfahrungspunkte sammelt und Gold findet und es in neue Ausrüstung investiert, bevor sich der Kreislauf wiederholt. Ein ganz klassisches RPGKonzept, dass auch heute noch viel Anwendung findet - nicht mehr und nicht weniger. Die Kämpfe finden in beiden Spielen rundenbasiert ab, d.h. der Spieler wählt zuerst alle Aktionen sämtlicher Gruppenmitglieder aus. Dann beobachtet man den Kampf, um in der nächsten Runde weitere Befehle zu erteilen. Magie wird durch magische Bücher erlernt, und Magiepunkte werden beim Zaubern verbraucht. Im Gegensatz zu FF erlernt man in FFII Schlüsselwörter, und kann andere Charaktere nach diesen Begriffen ausfragen, um mehr Informationen zu erhalten - schöne Idee.

Das Levelsystem beider Spiele hingegen unterscheidet sich krass. Während man in FF Erfahrungspunkte sammelt und ab einer bestimmten Anzahl aufsteigt, stärkt man in FFII Fähigkeiten und Attribute durch Anwendung. D.h. wer oft mit dem Schwert zuschlägt, bekommt einen höheren Schwertlevel, der Stärkelevel steigt durch häufige Nahkampfanwendungen, einzelne Zaubersprüche werden durch Anwendung derselben stärker... was auf dem NES noch unausgeglichen war (FFII gilt auch nicht gerade als Sternstunde der Serie), wurde auf dem GBA durch einige Detailanpassungen wesentlich erträglicher - zeitintensives Aufleveln ist nicht mehr nötig. Insgesamt ist FF aber etwas besser spielbar, da sich FFII immer noch etwas umständlich spielt. Leider wurde auch der Schwierigkeitsgrad sehr entschärft. Wer Kämpfen nicht aus dem Weg geht, wird sehr früh schon ziemlich overpowered sein, was den Spielspaß etwas trübt. Ein Endgegnerkampf kann bei einer entsprechenden Gruppe schon nach 1-2 Runden vorbei sein. Das macht FF1&2 aber auch recht einsteigerfreundlich. In den anderen Remakes konnte man wenigstens noch zwischen mehreren Schwierigkeitsleveln wählen, diese Option fehlt nun leider.


Wilkommen auf dem Game Boy Advance, Final Fantasy


Beide Spiele wurden erweitert. So finden sich in FF neue und sehr lange Dungeons, in denen man bekannte Endbosse aus anderen Teilen der Serie besiegen muss, z.B. Thanatos, Athmos oder (sehr cool) Gilgamesh... welche im Gegensatz zu den normalen Gegnern eine halbwegs brauchbare Herausforderung bieten. Dafür wird man mit sehr mächtiger Ausrüstung belohnt. Bei FFII gibt es nach einmaligen Durchspielen die Möglichkeit, den letzten Dungeon mit den gefallenen Charakteren nochmal zu spielen (in fast keinem anderen FF sterben so viele Spielercharaktere).

Technisch hat FF1&2 nur wenig zu bieten - gerade im Vergleich mit der Konkurrenz wie Golden Sun oder auch dem Lunar- Remake zieht FF1&2 von der Präsentation her den Kürzeren. Wenige und sehr schlechte Animationen, die an erste Super Nintendo - RPGs erinnern, dafür aber sehr ansprechend gestaltete Hintergründe werfen den Spieler zwischen Brechreiz und Verzückung hin- und her. Es ist allerdings unfreiwillig komisch, wenn während einem Kampf die Animationen schlecht sind, aber die Backgrounds wie schöne Aquarelle wirken. Dafür ist der Soundtrack, FFtypisch, sehr ansprechend und bietet zahlreiche Ohrwürmer.


Fazit


Das Spiel sollte vorallem für Final Fantasy- Fans mit Interesse an den Wurzeln der Serie und Old School- Veteranen interessant sein (auch wenn das Spiel keine echte Herausforderung darstellt). Alle anderen greifen besser zur wesentlich ausgereifteren Konkurrenz wie z.B. Golden Sun 1&2, Lunar : The Silver Star oder Breath of Fire 1&2. Final Fantasy 1&2 : Dawn of Souls kommt sowohl technisch als auch spielerisch sehr angestaubt daher, verbreitet aber 80erAnimeFlair und dürfte bei älteren Spielern wohlige Erinnerungen an lange Winterabende vor dem NES wecken...


Player: 1 Release: 3.12.04 Firma: Square-Enix Version: EU
Grafik : 6/10 (schöne Backgrounds, ordentliche Designs, miese Animationen)
Sound : 9/10 (Ohrwürmer, die aber technisch etwas besser sein könnten)
Gameplay : 7/10 (für OldSchoolfans interessant, aber sehr veraltet)
Innovation, Abwechslung : 6/10 (Teil 2 ist etwas innovativer als Teil 1, aber an beiden nagt der Zahn der Zeit...)
Wiederspielbarkeit : 6/10 (wenig Secrets und Möglichkeiten lassen das Spiel nach einmaligen Durchspielen im Regal verschwinden - außer für echte Fans ;) )

Gesamt : 6.5/10 (eine sehr harte Wertung, aber bei dem mittlerweile 3. Remake könnte man etwas mehr erwarten...)


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