
Slugfest Pocket
Die Story ist kurz und eher nebensächlich; böse Mächte bedrohen die Welt, und ihr und euer Supersöldner (der vom Design her an Marco aus dem Original erinnert) müsst die Basis des Bösen vernichten. Davor müsst ihr euch durch 17 Missionen kämpfen, die euch u.a. durch Dschungel, Städte, Gebirge und Waffenfabriken führen. Die Besonderheit einige Level haben mehrere Ausgänge, und so wird man in einem Spiel nicht durch alle 17 Missionen gehetzt, sondern muss das Spiel schon mehrmals durchspielen, ehe man alle Level gesehen hat.
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Panzerfeste Technik
Optisch wirkt Metal Slug 1st Mission für damalige Verhältnisse sehr gut; Schöne, farbige Backgrounds, Parallax-Scrolling und fein gezeichnete Vehikel verwöhnen den Pocketfan, leider sind aber die Hauptfiguren, wie bei den meisten Pocketspielen, 2-farbig. Die Animationen sind allerdings nett gelungen, und lustige Details sind ebenso vorhanden, wie Endgegner, die den halben Bildschirm einnehmen. Der Sound ähnelt dem großen Original die Musikstücke sind die gleichen wie bei Metal Slug 1, 2 und X, allerdings mit typischem Handheld-Piepsen. Soundeffekte gibt es wenige, nur Waffengeräusche und Explosionen fanden ihren Weg auf das kleine Modul. Manchmal kommt die Geschwindigkeit etwas ins Stocken, was aber in der Hitze des Gefechts kaum auffällt, bzw. sogar günstig ist.
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Fazit
Insgesamt bietet Metal Slug 1st Mission sehr viel Abwechslung für sein Genre, und dank der vielen Levelabzweigungen und der Möglichkeit, seinen Rang zu erhöhen, macht das Spiel auch mehrmals Spaß. Leider ist es dann aber doch etwas kurz, dafür aber auch sehr kurzweilig. Schwierige, aber niemals unfaire Stellen fordern den Spieler, und eine liebevolle optische Gestaltung macht Lust auf mehr. Selbst einen 2. Charakter zum Freispielen gibt es (eine junge Frau, die Eri ähnlich sieht). Falls „Metal Slug Advance“ für den GameBoy Advance erscheint, sollte es besser genau den gleichen Weg einschlagen, und nicht eine Levelabzweigung in den Einheitsbrei...
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| Grafik : 8/10 (liebevolle Gestaltung, aber andere NGP-Titel wie der direkte Nachfolger „Metal Slug 2nd Mission - zeigen, dass noch durchaus mehr drinnen ist...) Sound : 7/10 (wenig Soundeffekte, die Melodien wurden für Handheldverhältnisse ordentlich umgesetzt) Gameplay : 9/10 (eine gute, flüssige Steuerung sorgt für das passende Spielgefühl) Innovation, Abwechslung : 9/10 (die verschiedenen Thematiken, die guten Ideen und die Slugs sorgen für spannende Unterhaltung) Wiederspielbarkeit : 8/10 (mehrmaliges Durchspielen ist Pflicht, aber im Gegensatz zu den großen Metal Slugs ist dann doch schneller die Luft raus...) Gesamt : 8.5/10 (sehr schönes Handheld-Game, das auf jeden Fall in jede gute NeoGeoPocket-Collection gehört) |
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