Mega Man 4



Mega Man, zum Vierten! MM4 (bekannt als Rockman 4: Arota naru Yabou!! in Japan) erschien 1991 und setzte die Reihe wieder einmal fort. Mehr muss man dazu nicht sagen, denn große Änderungen gibt es nicht, aber die Serie behält die gewohnte Qualität weiterhin bei.




Russische Roboter greifen an


Die Story, direkt aus der Anleitung geklaut ;) :

Ein Jahr nach der Zerstörung von Gamma ( der große Roboter aus MM3, der aussieht wie Guts Man), erhält Dr.Light eine mysteriöse Mitteilung�

Guten Abend, Dr.Light. Erlauben Sie, das ich mich vorstelle - Ich bin Dr.Cossack. Sie mögen vielleicht noch nichts von mir gehört haben, aber bald schon wird die ganze Welt meinen Namen kennen.
Über die Jahre hinweg wurden immer Sie als der größte Roboterdesigner der Welt verehrt, während meine Schöpfungen völlig ignoriert wurden.
Nun ist die Zeit gekommen, das zu ändern. Die ganze Welt wird bald von meiner Genialität erfahren. Von meiner Zitadelle in Sibirien aus, habe ich acht meiner stärksten Robot-Kämpfer losgeschickt, um Mega Man zu vernichten. Wenn er aus dem Weg geräumt ist, werde ich der ganzen Welt seine metallischen Überreste präsentieren. Dann werde ich den Platz des größten Robotdesigners aller Zeiten einnehmen!


So macht sich Mega Man also auf den Weg, Cossacks Roboter zu erledigen, diesmal sind sogar einige für die Serie recht seltsame Exemplaren mit dabei: Skull Man, Bright Man, Dive Man, Dust Man, Pharaoh Man, Toad Man, Drill Man und Ring Man. Und wo ist Dr.Wily eigentlich? Ich könnte ja spoilern, aber vielleicht gibt es wirklich noch Leute, die dieses Spiel nach 16 Jahren noch nie gespielt haben, also lass ich’s lieber ;)




Das gewohnte Prinzip der Serie wird gekonnt weitergeführt: Mega Man schießt, springt und rutscht durch die Level, um am Ende gegen einen der Robotmaster anzutreten. Nach dem Sieg erhaltet Ihr seine Waffen, die Ihr dann selber benutzen könnt. Auch Roboterhund Rush ist wieder mit seinen Spezialformen Jet, U-boot und Sprungbrett dabei. Die größte Neuerung dürfte wohl der aufladbare Mega Buster sein: Hält man den B Knopf gedrückt, fängt Mega Man zu blinken an und lässt beim Loslassen des Knopfes einen starken Schuss los. Wird man allerdings beim Aufladen getroffen, muss man noch mal anfangen. Die Steuerung geht gut von der Hand.

Auch neu sind zwei Adapter, die Ihr finden könnt: Der Ballon-Adapter feuert eine Ballon ab, auf dem Mega Man stehen kann, um an höher gelegene Ort zu gelangen, ähnlich wie das Item-1 aus Mega Man 2. Der Wire-Adapter hingegen feuert ein Art Enterhaken ab, mit dem Mega Man an die Decke kommt.


Grüße aus Sibirien


Die Level sind wieder typisch mit allerhand Fallen gespickt und bis auf ein paar Ausnahmen sehr abwechslungsreich, so muss man z.b in Toad Mans Stage gegen den starken Wind ankämpfen oder aufpassen, das man in Pharaoh Mans Stage nicht im Treibsand versinkt.
MM4 hat insgesamt 16 Level und fällt damit wieder kürzer als der dritte Teil aus. Grafisch behält MM4 den bekannten Style der Serie bei: Gute Grafik, nette Hintergründe und Gegner, nur Mega Man selbst sieht immer noch so aus wie im ersten Teil (was sich auch bis MM7 nicht ändern wird). Die Gegner sind sehr abwechslungsreich gestaltet.




Soundtechnisch gibt’s nichts zu meckern: Gute Melodien, die nicht nerven, aber auch nicht mehr so einprägsam sind, wie in den früheren Teilen. Besonders die Dr.Cossack Stage 2 und die Skull Man Musik haben mir persönlich sehr gut gefallen. Die Soundeffekte sind (leider) bis auf das Aufladegeräusch von Mega Man alle gleich geblieben.

Gameplay...was soll man da schon sagen? Gewohnte Mega Man Qualität, aber bis auf den neuen Mega Buster und den beiden Adapatern leider nichts neues. Dafür sind die Level schön abwechslungsreich.


Fazit


Mega Man 4 führt die gewohnte Qualität der Serie weiter, aber wirklich bedeutende Änderungen kann man nicht erwarten. Trotzdem sollte es in keiner Sammlung fehlen.


Player: 1 Release: 1991 Firma: CAPCOM Version: PAL
Grafik: 8/10 (Gewohnte Qualität der Serie, gute Sprites, nette Hintergründe)
Sound: 8/10 (Gute Melodien, die nicht nerven, leider zu 99% bekannte Soundeffekte)
Innovation, Abwechslung: 7/10 (Abwechslungsreiche Level, neuer Mega Buster, aber das war es dann auch schon, alles andere war vorher schon da)
Gameplay: 8/10 (Gewohnte Qualität, gute Steuerung, teilweise ziemlich anspruchsvoll)
Wiederspielwert: 6/10 (Vielleicht wirft man für die Erinnerung an die „gute alte Zeit“ das Modul noch mal ein, aber sonst...)

Gesamt: 8/10 (Gute Fortsetzung der Serie ohne großartige Neuerungen, aber mit gewohnt gutem Gameplay, Grafik und Sound. Für Fans ein Must-Have)


Howitzer

zurück zu www.crazyarcadia.com