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Wario möchte mal wieder Geld scheffeln, und diesmal will er sein Ziel legal erreichen; Er will billige Minispiele produzieren und verkaufen. Jedenfalls überredet er alle seine Freunde, seine Minispiele zu testen. Und schon geht’s los…
Ihr spielt von Charakter zu Charakter das Spiel durch, wobei jeder Charakter sein eigenes Set an Minispielen besitzt. So ist zum Beispiel Jimmy (der DJ mit der coolen Afro-Frisur) für Sportspiele zuständig, Mona, die eisverkaufende Studentin, für „Abgedrehtes“ (als wäre das andere Zeugs nicht abgedreht…) und das Alien Orbulon für Logikspiele.
Wenn ihr einen Charakter angewählt und das meistens sehr coole Intro angeschaut habt, geht’s los : Ein Minispiel startet. Direkt danach noch eins. Und noch eins. Speed up. Schneller. Noch eins. Usw. Die meisten Spiele sind nur wenige Sekunden lang, und erfordern nur schnelle Reaktionen und schnelles Denkvermögen. Zum Beispiel einem Hindernis ausweichen (Autos, Lawinen), schnell den aus der Nase raushängenden Rotz hochziehen (…), als Hund eine Frisbee einfangen, Minipuzzles lösen, Gegenstände einsammeln oder besonders cool : in alten Nintendoklassikern kurz etwas machen (in F-Zero Gleitern ausweichen, mit Mario einen Gumba zerstampfen etc.).
Jedenfalls gibt es weit über 200 Minispiele, und Nintendo hat sich viele lustige Sachen einfallen lassen.
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Im Endeffekt ist das ganze ein Highscorejagd-Spiel. Wie viele Minispiele schafft man, bevor die Continues leer sind? Je mehr Punkte man sammelt, um so höher ist die Wahrscheinlichkeit, sich andere Spiele freizuspielen, z.B. eine Neuauflage von Dr.Mario (Dr.Wario) oder das Fliegenklatschenspiel aus Mario Paint.
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Alle Charaktere und Minispiele unterscheiden sich in ihrem Stil, was für hohe Abwechslung sorgt. Andererseits schauen manche Minispiele schon sehr billig aus. Die Grafik an sich ist nicht besonders spektakulär, aber die lustigen Effekte und die Klassiker-Kurzremakes wissen trotzdem zu gefallen. Soundtechnisch, na ja, gibt es viele kurze Melodiefetzen, auch aus anderen Wario- und Nintendospielen. Ein paar Melodien, wie die Taxifahrtmelodie oder die Ninjamelodie, sind gesungen. Natürlich klingt das dann auf dem Game Boy Advance etwas schräg. Insgesamt geht die Musik aber total in Ordnung. Die Soundeffekte sind qualitativ von lustig über zweckdienlich bis hin zu leicht nervtötend.
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Die Länge der Spielzeit hängt davon ab, ob man der Highscorejagd etwas abgewinnen kann. Es gibt aber kaum ein besseres Spiel für kurze Pausen, da ja, wie gesagt, alle Spiele recht kurz sind. Übrigens ist in Japan bereits eine Gamecubefassung des Spiels erhältlich.
Spielt das Spiel mal Probe, es gehört definitiv zu den besseren GameBoy-Spielen.
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| Grafik : 7/10 (nicht spektakulär, aber einzigartig im Stil) Sound : 7/10 (ganz nette Melodien, aber einige nervige Geräusche) Gameplay : 8/10 (Du brauchst nur das Steuerkreuz und A&B. Sehr simpel) Innovation, Abwechslung : 9/10 (Innovativ : Definitiv ! Abwechslung bei 200 Minispielen…. Mhh?) Wiederspielbarkeit : 7/10 (hängt aber auch von den eigenen Vorlieben ab. Bin ich ein Highscorespieler?) Gesamt : 7.5/10 (wirklich gutes und innovatives Spiel, solche Minispiele sind aber leider nicht jedermanns Sache. Trotzdem : unbedingt mal ausprobieren!) |
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